Skip to content
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
  • World
  • Users
  • Groups
Skins
  • Light
  • Brite
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (Cyborg)
  • No Skin
Collapse
Brand Logo

CIRCLE WITH A DOT

  1. Home
  2. Uncategorized
  3. En nähnyt fedissä tästä vielä mainintaa, mut Stop Killing Games oli Euroopan parlamentin kuultavana muutama päivää sitten.

En nähnyt fedissä tästä vielä mainintaa, mut Stop Killing Games oli Euroopan parlamentin kuultavana muutama päivää sitten.

Scheduled Pinned Locked Moved Uncategorized
pelit
14 Posts 5 Posters 5 Views
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • jarizleifr@mstdn.socialJ jarizleifr@mstdn.social

    Sikäli oon ite onnellisessa asemassa, että mulle rakkaimmat pelit on julkaistu ennen games-as-a-service hulluutta tai digitaalisia storefrontteja, et se historia on itelle koska tahansa saatavilla Linuxilla Winen tai emulaattorien kautta, et pelejä on aidosti mahdollista arkistoida ja pitää pelattavana ja saavutettavana.

    Mut kukaan joka on kasvanut pelien parissa viimeisten 15 vuoden aikana, heille on tosi todennäköistä että iso osa niistä peleistä haihtuu eetteriin seuraavien 15 vuoden aikana.

    jarizleifr@mstdn.socialJ This user is from outside of this forum
    jarizleifr@mstdn.socialJ This user is from outside of this forum
    jarizleifr@mstdn.social
    wrote last edited by
    #5

    Mä olin opiskeluaikoina itseasiassa tosi myönteinen games-as-a-service -mallille, mut sillä erotuksella et mietin kehittäjää palveluna, ei peliä itsessään. Et pelaajat vois tukea rahallisesti pientä tiimiä, joka ylläpitää/jatkokehittää peliä aina paremmaksi versioksi itsestään. Tästä oli silloin monia hyviä esimerkkejä, vaikka Dwarf Fortress, Stardew Valley, Terraria, et sisään tulevat rahavirrat ohjattiin vaan jatkokehitykseen ja paranteluun. No Man's Sky kelvannee myös nykyään tähän porukkaan.

    nihkeys@mastodontti.fiN jarizleifr@mstdn.socialJ 2 Replies Last reply
    0
    • jarizleifr@mstdn.socialJ jarizleifr@mstdn.social

      Mä olin opiskeluaikoina itseasiassa tosi myönteinen games-as-a-service -mallille, mut sillä erotuksella et mietin kehittäjää palveluna, ei peliä itsessään. Et pelaajat vois tukea rahallisesti pientä tiimiä, joka ylläpitää/jatkokehittää peliä aina paremmaksi versioksi itsestään. Tästä oli silloin monia hyviä esimerkkejä, vaikka Dwarf Fortress, Stardew Valley, Terraria, et sisään tulevat rahavirrat ohjattiin vaan jatkokehitykseen ja paranteluun. No Man's Sky kelvannee myös nykyään tähän porukkaan.

      nihkeys@mastodontti.fiN This user is from outside of this forum
      nihkeys@mastodontti.fiN This user is from outside of this forum
      nihkeys@mastodontti.fi
      wrote last edited by
      #6

      @jarizleifr En ymmärrä miten NMS:n päivitykset edes kustannetaan nykyään. Luulisi että kaikki ovat sen jo ostaneet jos olisivat halunneet? Tarkoitan tätä ihan positiivisella tavalla, tuntuu jotenkin älyttömän hienolta että siihen edelleen tulee päivityksiä.

      jarizleifr@mstdn.socialJ 1 Reply Last reply
      0
      • jarizleifr@mstdn.socialJ jarizleifr@mstdn.social

        Mä olin opiskeluaikoina itseasiassa tosi myönteinen games-as-a-service -mallille, mut sillä erotuksella et mietin kehittäjää palveluna, ei peliä itsessään. Et pelaajat vois tukea rahallisesti pientä tiimiä, joka ylläpitää/jatkokehittää peliä aina paremmaksi versioksi itsestään. Tästä oli silloin monia hyviä esimerkkejä, vaikka Dwarf Fortress, Stardew Valley, Terraria, et sisään tulevat rahavirrat ohjattiin vaan jatkokehitykseen ja paranteluun. No Man's Sky kelvannee myös nykyään tähän porukkaan.

        jarizleifr@mstdn.socialJ This user is from outside of this forum
        jarizleifr@mstdn.socialJ This user is from outside of this forum
        jarizleifr@mstdn.social
        wrote last edited by
        #7

        Huomasin just tossa et Pillars of Eternityyn oli kans tullu päivitys, joka tuo vuoropohjaisen taistelumoodin peliin, yli 10 vuotta pelin julkaisun jälkeen, puhumattakaan et se peli itessään oli Kickstarterista saanut alkunsa ku alan veteraanit halus tehdä pelin ilman kyynisten jättijulkaisijoiden tuomaa painetta pelin designiin.

        Ja onhan tämmösiä esimerkkejä ihan hirveesti. Mä kaipaisin vaan et valtiot vois tukea rahallisesti tän tyylistä kulttuurituotantoa, vaikka sit perustulon turvin.

        1 Reply Last reply
        0
        • nihkeys@mastodontti.fiN nihkeys@mastodontti.fi

          @jarizleifr En ymmärrä miten NMS:n päivitykset edes kustannetaan nykyään. Luulisi että kaikki ovat sen jo ostaneet jos olisivat halunneet? Tarkoitan tätä ihan positiivisella tavalla, tuntuu jotenkin älyttömän hienolta että siihen edelleen tulee päivityksiä.

          jarizleifr@mstdn.socialJ This user is from outside of this forum
          jarizleifr@mstdn.socialJ This user is from outside of this forum
          jarizleifr@mstdn.social
          wrote last edited by
          #8

          @nihkeys Kai ne saa GamePass-lisensseistä jotain ja varmaan peli myy jotain pikku virtoja aina ku julkistetaan uutta lisäsisältöä. Tosi pieni firmahan se on, et se on varmaan optimoitu ihan tän tyylistä kehitystä varten. Plus onhan niillä muitakin pelejä, The Last Campfire tuli 2020 ja ilmeisesti joku uus title on tekeillä. Ilmeisesti osa uusien pelien kehityksestä niillä on tarkoituksella semmosta et ideoidaan "labrassa" uusia juttuja ja sit niitä backportataan NMS:hin 😄

          nihkeys@mastodontti.fiN 1 Reply Last reply
          0
          • jarizleifr@mstdn.socialJ jarizleifr@mstdn.social

            @nihkeys Kai ne saa GamePass-lisensseistä jotain ja varmaan peli myy jotain pikku virtoja aina ku julkistetaan uutta lisäsisältöä. Tosi pieni firmahan se on, et se on varmaan optimoitu ihan tän tyylistä kehitystä varten. Plus onhan niillä muitakin pelejä, The Last Campfire tuli 2020 ja ilmeisesti joku uus title on tekeillä. Ilmeisesti osa uusien pelien kehityksestä niillä on tarkoituksella semmosta et ideoidaan "labrassa" uusia juttuja ja sit niitä backportataan NMS:hin 😄

            nihkeys@mastodontti.fiN This user is from outside of this forum
            nihkeys@mastodontti.fiN This user is from outside of this forum
            nihkeys@mastodontti.fi
            wrote last edited by
            #9

            @jarizleifr Sepä. Ja olen todella iloinen tästä. Nykypäivänä kun tuntuu et minkä tahansa tekemisen takana pitää olla valmis monetisaatioputki ja sijoittajat lepytelty niin tulee lämmin olo vastakkaisista esimerkeistä.

            (Pelaan NMS:ää aina parin vuoden välein)

            jarizleifr@mstdn.socialJ 1 Reply Last reply
            0
            • nihkeys@mastodontti.fiN nihkeys@mastodontti.fi

              @jarizleifr Sepä. Ja olen todella iloinen tästä. Nykypäivänä kun tuntuu et minkä tahansa tekemisen takana pitää olla valmis monetisaatioputki ja sijoittajat lepytelty niin tulee lämmin olo vastakkaisista esimerkeistä.

              (Pelaan NMS:ää aina parin vuoden välein)

              jarizleifr@mstdn.socialJ This user is from outside of this forum
              jarizleifr@mstdn.socialJ This user is from outside of this forum
              jarizleifr@mstdn.social
              wrote last edited by
              #10

              @nihkeys Vertailun vuoksi meininki Suomessa, AEL-Säätiö valittaa siitä että pelintekijöillä on liikaa intohimoa ja liian vähän liiketoimintaosaamista, et pitäis tahkoa rahaa, laittaa firmat kasvamaan ja pörsseihin, että osakkeenomistajat vois elää leveämmin.

              Fakta on kuitenkin että ilman sitä intohimoa ei synny ainoatakaan hyvää peliä mitä myydä, et koko keskustelu tuntuu täysin järjettömältä. Jos peleissä nähdään pelkkä välinearvo, kulttuuri polkee paikallaan.

              https://ael-saatio.fi/pelialan-kasvu-keskittyy-harvoille-uusia-yrityksia-tuetaan-selkeammalla-yrittajapolulla/

              nihkeys@mastodontti.fiN 1 Reply Last reply
              1
              0
              • jarizleifr@mstdn.socialJ jarizleifr@mstdn.social

                @nihkeys Vertailun vuoksi meininki Suomessa, AEL-Säätiö valittaa siitä että pelintekijöillä on liikaa intohimoa ja liian vähän liiketoimintaosaamista, et pitäis tahkoa rahaa, laittaa firmat kasvamaan ja pörsseihin, että osakkeenomistajat vois elää leveämmin.

                Fakta on kuitenkin että ilman sitä intohimoa ei synny ainoatakaan hyvää peliä mitä myydä, et koko keskustelu tuntuu täysin järjettömältä. Jos peleissä nähdään pelkkä välinearvo, kulttuuri polkee paikallaan.

                https://ael-saatio.fi/pelialan-kasvu-keskittyy-harvoille-uusia-yrityksia-tuetaan-selkeammalla-yrittajapolulla/

                nihkeys@mastodontti.fiN This user is from outside of this forum
                nihkeys@mastodontti.fiN This user is from outside of this forum
                nihkeys@mastodontti.fi
                wrote last edited by
                #11

                @jarizleifr Joo, sen verran mitä itse sivusta kans seurannu noita niin se painopiste taitaa olla kovasti niissä seuraavissa Rovioissa ja Supercelleissä ja siinä miten saatais lapset ostamaan vihreitä timantteja 😞.

                1 Reply Last reply
                0
                • jarizleifr@mstdn.socialJ jarizleifr@mstdn.social

                  En nähnyt fedissä tästä vielä mainintaa, mut Stop Killing Games oli Euroopan parlamentin kuultavana muutama päivää sitten.

                  Todella skarppi esitys. Silleen surrealistinen fiilis ku oon seurannut Ross Scottin edesottamuksia Freeman's Mindista asti jostain 12 vuoden takaa ja nyt äijä on paaluttamassa EU:ssa kulttuurin säilyttämisen puolesta.

                  Mä niin toivoisin että tää johtaisi parempaan maailmaan ja kulttuuriin pelien julkaisemisen ympärillä.

                  https://www.youtube.com/watch?v=QXdmoeaYZ9Y

                  #pelit

                  saaste@mementomori.socialS This user is from outside of this forum
                  saaste@mementomori.socialS This user is from outside of this forum
                  saaste@mementomori.social
                  wrote last edited by
                  #12

                  @jarizleifr En ole vielä katsonut videota loppuun, mutta täytyy jo nyt kommentoida, että Catarina Vieiran kommentti oli

                  Oli mukava nähdä MEPeiltä tuollaisia vastauksia! ☺️

                  1 Reply Last reply
                  1
                  0
                  • jarizleifr@mstdn.socialJ jarizleifr@mstdn.social

                    @paxed Toki jää sit nähtäväksi mitä tapahtuu, kun kyyniset pelikulttuurin tappajat lähettää lobbaajansa konservatiivienemmistön puheille, että ilkeät terroristipelaajat vie miljardöörien pelifirmat perikatoon, jos eivät voi pakottaa pelaajia ostamaan samaa peliä uudestaan joka vuosi

                    (minkä luulis yksinään kertovan siitä et miten terveellä pohjalla liiketoimintamallinsa ja tuotekehityksensä on noin niinku alkujaankaan)

                    saaste@mementomori.socialS This user is from outside of this forum
                    saaste@mementomori.socialS This user is from outside of this forum
                    saaste@mementomori.social
                    wrote last edited by
                    #13

                    @jarizleifr @paxed Tämä oli kyllä tämän illan pelastus. Tuli hyvä mieli, vaikka tässä kohtaa asiasta vasta puhuttiin. Hyvin esitetty asia ja hienoja vastauksia ☺️

                    1 Reply Last reply
                    0
                    • jarizleifr@mstdn.socialJ jarizleifr@mstdn.social

                      En nähnyt fedissä tästä vielä mainintaa, mut Stop Killing Games oli Euroopan parlamentin kuultavana muutama päivää sitten.

                      Todella skarppi esitys. Silleen surrealistinen fiilis ku oon seurannut Ross Scottin edesottamuksia Freeman's Mindista asti jostain 12 vuoden takaa ja nyt äijä on paaluttamassa EU:ssa kulttuurin säilyttämisen puolesta.

                      Mä niin toivoisin että tää johtaisi parempaan maailmaan ja kulttuuriin pelien julkaisemisen ympärillä.

                      https://www.youtube.com/watch?v=QXdmoeaYZ9Y

                      #pelit

                      snailkane@piipitin.fiS This user is from outside of this forum
                      snailkane@piipitin.fiS This user is from outside of this forum
                      snailkane@piipitin.fi
                      wrote last edited by
                      #14

                      @jarizleifr Haa! Tuo videokuvake ei siis ollutkaan unta! Näin tuon tosiaan YouTuben etusivulla pari päivää sitten, mutta eilen etsiessäni en löytänyt sitä Accursed Farmsin tililtä. Kiitos siis suorasta linkistä!

                      Mäkin olen seurannut Ross Scottin touhuja Freeman's Mindista asti. Game Dungeonit ovat yksiä suosikkejani etenkin kun Scott kertoo myös vaikeuksistaan saada pelejä pyörimään ja jakaa niihin vinkkejä ja muuta.

                      Pitääkin katsoa tämä illalla. 😊

                      1 Reply Last reply
                      0
                      Reply
                      • Reply as topic
                      Log in to reply
                      • Oldest to Newest
                      • Newest to Oldest
                      • Most Votes


                      • Login

                      • Login or register to search.
                      • First post
                        Last post
                      0
                      • Categories
                      • Recent
                      • Tags
                      • Popular
                      • World
                      • Users
                      • Groups