Tässä Anttoni Kuuselan filosofian väitöskirjassa on luku siitä kuinka videopelaamista voi käyttää ei-itsen kultivoimiseen... https://www.jyu.fi/fi/uutinen/vaitostutkimus-japanilaisen-filosofian-kasitys-minasta-tyhjana-syventaa-yhteyttamme-muihin
-
Tässä Anttoni Kuuselan filosofian väitöskirjassa on luku siitä kuinka videopelaamista voi käyttää ei-itsen kultivoimiseen... https://www.jyu.fi/fi/uutinen/vaitostutkimus-japanilaisen-filosofian-kasitys-minasta-tyhjana-syventaa-yhteyttamme-muihin
-
Tässä Anttoni Kuuselan filosofian väitöskirjassa on luku siitä kuinka videopelaamista voi käyttää ei-itsen kultivoimiseen... https://www.jyu.fi/fi/uutinen/vaitostutkimus-japanilaisen-filosofian-kasitys-minasta-tyhjana-syventaa-yhteyttamme-muihin
"While a self-cultivational approach to gaming is not inevitable, in this section I will argue that Soulslike, though no exception to this rule, are particularly suited for self-cultivational gaming—if one plays them with diligent attitude, accompanied by the right motivation, and informed by an ethical intention."
-
"While a self-cultivational approach to gaming is not inevitable, in this section I will argue that Soulslike, though no exception to this rule, are particularly suited for self-cultivational gaming—if one plays them with diligent attitude, accompanied by the right motivation, and informed by an ethical intention."
@lumo Tulee mieleen rogueliket kans. Epäonnistumisen jälkeen vaan aloittaa alusta ja parhaiten pärjää hitaalla ja läsnäolevalla otteella, kun taas pöljimmät virheet tapahtuu juuri silloin kun pelaa "autopilotilla" pelkän lihasmuistinsa ohjaamana
-
@lumo Tulee mieleen rogueliket kans. Epäonnistumisen jälkeen vaan aloittaa alusta ja parhaiten pärjää hitaalla ja läsnäolevalla otteella, kun taas pöljimmät virheet tapahtuu juuri silloin kun pelaa "autopilotilla" pelkän lihasmuistinsa ohjaamana
@jarizleifr Kuulostaa hyvin uskottavalta (ja tunnustan miettineeni että heh tuleekohan se yksi ennalta-arvattavasti vastaamaan tähän jotain johon sisältyy sana roguelike)
-
Tässä Anttoni Kuuselan filosofian väitöskirjassa on luku siitä kuinka videopelaamista voi käyttää ei-itsen kultivoimiseen... https://www.jyu.fi/fi/uutinen/vaitostutkimus-japanilaisen-filosofian-kasitys-minasta-tyhjana-syventaa-yhteyttamme-muihin
@lumo soveltuu imo erityisen hyvin rytmipeleihin ja niissä pärjäämiseen, oon opastanut kumppania ottamaan ne tietynlaisena zazenina

-
R relay@relay.an.exchange shared this topic
-
@jarizleifr Kuulostaa hyvin uskottavalta (ja tunnustan miettineeni että heh tuleekohan se yksi ennalta-arvattavasti vastaamaan tähän jotain johon sisältyy sana roguelike)
eräänlainen bodhisattva-kokemus kun vuosikymmenten pelaamisen ja ekan ultra winin jälkeen aloittaa vaan pelin uudelleen alusta
-
@lumo soveltuu imo erityisen hyvin rytmipeleihin ja niissä pärjäämiseen, oon opastanut kumppania ottamaan ne tietynlaisena zazenina

@diiccix mielikuva:
aamuvarhain luostarissa kymmeniä munkkeja istuu zazenia hiljaisuudessa. tuntien kuluttua, kello viimein lyö, ja kaikki ottavat zabutoniensa alta esiin läppärit ja laittaa kuulokkeet päähän. ensin tietysti resitoidaan muutama sutra devaajabodhisattvojen ja menneiden speedrun-edeltäjien kunniaksi. ja sitten alkaa kaavut heilua kun osu lähtee käyntiin. hyvin meditatiivisesti, tietenkin.
-
Tässä Anttoni Kuuselan filosofian väitöskirjassa on luku siitä kuinka videopelaamista voi käyttää ei-itsen kultivoimiseen... https://www.jyu.fi/fi/uutinen/vaitostutkimus-japanilaisen-filosofian-kasitys-minasta-tyhjana-syventaa-yhteyttamme-muihin
@lumo "Generative AI or other such models were not used in the writing of this study, nor in the research (gathering of research material) process itself."
